游戏编辑器的2.0版本:在“游戏”里做游戏

在公布《太阳灰国》仅仅数月之后,开发商 Heart Machine 就公布了大受好评的像素风动作 RPG《终极闪光:流浪者》的续作——《终极闪光:破坏者(Hyper Light Breaker)》。 《终极闪光:破坏者》不同于前作,是一款肉鸽类(Rougelites) 3D 第三人称动作游戏,保留了前作的颜色...

以《重启世界》(Reworld)为例,这些平台的目的,是希望为所有愿意制作游戏的玩家搭建一个生态。他们会提供开源的引擎和成品的模型,以期降低制作成本,帮助创作者搭建各类型的游戏,从FPS到M...

凭借扩展包《血与酒》又拿下一年最佳角色扮演游戏的《巫师3》可以说算是真正功成名就了,不过最让人忘不掉的还是它买一赠一附带的小游戏“昆特牌”,而且,CD Projekt Red已经给它做了一个...

《the CRPG Book Project》一书的作者Felipe Pepe在Gamasutra上举了两个很好的例子作为对比,下面是两款1984年产RPG的标题画面。左边是美国Apple Ⅱ上的《魔界神兵》(Questron),右边是日...

和其他程序软件一样,3D游戏也离不开更新补丁,否则就无法修正bug或者增加新内容,但凡事都有个度,数量过多或者适得其反的补丁只会让人头疼。 举例说,《哥特王朝3》本来是款不错的游戏,但初始版本里bug如潮,几乎失去了可玩性,只能不停地发布升级补丁来修补。再比如,《刺...

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